Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Kumpulan Soal Multimedia Pilihan Ganda + Jawaban

1.Perangkat yang mampu membaca teks atau ilustrasi tercetak pada kertas dan menterjemahkan informasinya ke bentuk yang dapat dipakai oleh computer adalah....
A.Printer
B.Scanner
C.Plotter
D.Monitor
E.Speaker

2.Terdiri dari sumber cahaya, lensa dan konduktor foto yang menterjemahkan impuls optik menjadi impuls listrik adalah rangkaian komponen dari….
A.Barcode Scanner 
B.Flatbed Scanner
C.Touch Screen
D.Screen Saver
E.Pointing Device

3.Menggunakan pegangan dan tombol pemicu untk kontak sumberdaya cahaya adalah scanner yang berbentuk….
A.Handheld Scanner
B.Wand Scanner
C.Stationary Scanner
D.LED scanner
E.Laser scanner

4.istilah yang digunakan di lingkungan industri rekaman untuk jarum phonograpf atau gramophone untuk memainkanatau merekam lagu dari piring rekam analog atau master record adalah….
A.Optical Character Recognition (OCR)
B.Optical Mark Recognition (OMR)
C.Touch Screen
D.Track Ball
E.Track Pen Stylus

5.Pemasangan perangkat lunak pada system computer merupakan definisi dari….
A.Partisi
B.Instalasi
C.Format
D.Setting
E.Memory

6.Program yang digunakan untuk mendeteksi dan menghilangkan virus yang tertular pada komputer yang sedang dipakai merupakan definisi dari….
A.Sistem Operasi
B.Program Aplikasi
C.Program utility
D.Dekstop Publishing
E.Anti Virus

7.Terdapat tiga jenis mouse salah satunya adalah Mekanical yaitu....
A.Menggunakan bantalan karet dibawahnya untuk mengelindingkan mouse
B.Menggunakan bola laser dibawahnya untuk mengelindingkan mouse
C.Menggunakan laser untuk mendeteksi pergerakan mouse
D.Memanfaatkan sensor optik untuk mendeteksi pergerakan bolanya
E.Menggunakan bola metal atau karet dibawahnya untuk mengelindingkan mouse

8.Printer adalah alat cetak teks dan ilustrasi diatas kertas, sesuai dengan teknologinya terdapat printer Thermal yaitu....
A.Printer yang memiliki roda metal atau plastik yang sisinya berkarakter dan menghasilkan kualitas cetak letter-quality tapi tidak dapat mencetak grafis.
B.Printer yang membuat karakter dengan menekan pin ke pita cetak dimana Setiap pin membentuk dot dan kombinasi dot membentuk karakter dan ilustrasi.
C.Printer yang menyemprotkan tinta ke kertas cetak dan  menghasilkan cetakan teks dan grafis dengan kualitas tinggi
D.Printer yang menggunakan teknologi yang sama dengan photocopy dan menghasilkan kualitas cetakan teks dan grafis yang sangat tinggi
E.Printer yang bekerja dengan teknologi pin panas yang ditekankan ke kertas yang sensitif panas dan biasa digunakan pada kalkulator atau mesin fax

9.Perangkat untuk membuat gambar pada kertas kertas berbasis perintah dari computer adalah….
A.Scanner
B.Plotter 
C.Printer
D.Vacum Tube
E.Tabung

10.Struktur komputer  yang berupa perangkat keras disebut….
A.Accessories
B.Brainware
C.Peripheral
D.Software
E.Hardware

11.Salah satu perangkat yang bisa dikategorikan sebagai perangkat penyimpanan dibawah ini adalah….
A.Scanner
B.Plotter
C.Printer
D.Monitor
E.Hardisk

12.Definisi Multimedia adalah….
A.Sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM
B.Sistem yang  terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar
C.Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran
D.Penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video
E.Pengguna dapat  menekan  mouse  atau  objek  pada  screen  seperti  button  atau  teks  dan  menyebabkan program melakukan perintah tertentu

13.Merupakan  dasar  dari  pengolahan  kata dan  informasi  berbasis multimedia adalah definisi dari….
A.Audio
B.Video
C.Animasi
D.Interaktif
E.Teks

14.Berikut ini merupakan penerapan teknologi multimedia KECUALI….
A.Internet
B.Presentasi
C.Tutorial
D.Sistem operasi
E.Publikasi

15.Penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia adalah definisi dari….
A.Multimedia
B.Media Cetak
C.Media Teks
D.Media Video
E.Media Audio

16.Dibawah ini adalah pengertian multimedia menurut Multimedia content production….
A.Penggunaan dan pemrosesan beberapa media (text, audio, graphics, animation, video, and interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi
B.Menggunakan media (masa), seperti televisi, radio, cetak, dan internet, untuk mempublikasikan/menyiarkan/ mengkomunikasikan material advertising, publicity, entertainment, news, education, dll
C.Melibatkan menyusun, strukturisasi dan menyajikan informasi dalam bentuk dokumen yang dibuat di beberapa media atau media
D.Merupakan elemen multimedia yang dapat menggambarkan pesan yang ingin disampaikan melalui gambar, video digital.
E.Menampilkan suatu gambar  untuk lebih hidup kadangkala  dibutuhkan effek khusus sebagai back sound sesuai dengan makna gambar yang ditampilkan

17.Siklus hidup proses produksi produk multimedia terdiri dari 3 sub proses yaitu Pre-Production, Production, Post Production. Berikut ini merupakan beberapa proses Post Production KECUALI….
A.Proses pengujian Beta version
B.Mengevaluasi dan merevisi software dan content berdasarkan pada hasil pengujian versi Beta
C.Release final product dari produk multimedia
D.Menyimpan semua material yang dipakai dalam proses produksi
E.Membuat rencana berdasarkan pada hasil evaluasi

18.Proses pemampatan data audio atau data jenis lainnya yang berukuran besar menjadi jauh lebih kecil disebut….
A.Partisi
B.Ekstrak
C.Kompresi
D.Format
E.Install

19.Berikut ini adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat  animasi 2D atau animasi 3D. KECUALI….
A.Macromedia Flash
B.Adobe Ilustrator
C.Swish Max 
D.Blender
E.3Ds Max

20.Lembaran-lembaran yang membentuk animasi tunggal dan mMasing-masing sel merupakanbagian yang terpisah adalah jenis animasi….
A.Character
B.Cell 
C.Sprite
D.Path
E.Spline

21.Visual efek dapat dibuat dengan cara Motion dynamics yang berarti….
A.Efek yang disebabkan perubahan posisi terhadap waktu pada suatu obyek
B.Efek yang disebabkan perubahan warna pada suatu obyek
C.Efek yang disebabkan perubahan bentuk pada suatu obyek
D.Efek yang disebabkan perubahan pada suatu obyek
E.Efek yang disebabkan oleh perubahan cahaya, posisi, orientasi dan fokus kamera pada suatu obyek

22.Definisi dari Computer Based Animation adalah….
A.Teknik pengolahan effect menggunakan komputer dengan tool untuk membuat visual effect
B.Teknik pengolahan animasi menggunakan komputer dengan tool untuk membuat visual effect
C.Teknik pengolahan visual menggunakan komputer dengan tool untuk membuat visual effect
D.Teknik pengolahan video menggunakan komputer dengan tool untuk membuat visual effect
E.Teknik pengolahan gambar menggunakan komputer dengan tool untuk membuat visual effect

23.Pada Computer Based Animation terdapat proses “Sebelum komputer dapat dipakai dalam animasi, gambar harus didigitalisasi untuk membentuk keyframe terdigitasi” adalah definisi….
A.Input process
B.Composition Stage
C.Inbetween Process
D.Pengubahan warna
E.Editing animasi

24.General Purpose Language adalah….
A.Semua event dalam animasi ditulis dengan sebuah awal dan akhir animasi
B.Semua event dalam animasi ditulis dengan sebuah awal dan akhir nomor frame 
C.Menempelkan animasi pada bahasa pemrograman dimana nilai dari variabel sebagai parameter untuk membuat animasi
D.Bahasa visual yang mampu menvisualisasikan aksi dari perintah-perintah untuk membangun animasi
E.Bahasa gambar yang mampu menvisualisasikan aksi dari parameter untuk membuat animasi

25.Salah satu metode untuk mengontrol animasi adalah Full Explicit Control, yang berarti….
A.Animator mengatur seluruh kontrol animasi dengan segala perintahperintah yang akan dilakukan dalam animasi
B.Komunikasi antara satu obyek dengan obyek yang lain untuk mendapatkan propertynya
C.Pengontrolan terjadi karena pengaruh obyek lain, dimana obyek tersebut berinterakasi
D.Pengontrolan terjadi berdasarkan kenyataan yang ada sesuai dengan dunia nyata
E.Kinematik berdasarkan posisi dan kecepatan dari point 

26.Sub-window di mana frame dibuat dengan menggambarkan objek disebut….
A.Layer
B.Stage 
C.Graphic symbol 
D.Button symbol
E.Movie clip symbol

27.Karakteristik multimedia Bentuk Non Linier berarti….
A.Sebuah struktur multimedia dimana pengguna bernavigasi secara bebas tidak dibatasi oleh rute yang ditentukan 
B.Sebuah struktur multimedia dimana pengguna bernavigasi sesuai aturan
C.Sebuah struktur multimedia dimana pengguna bernavigasi sesuai urutan dibatasi oleh rute
D.Sebuah struktur multimedia dimana pengguna bernavigasi sesuai urutan dari 1 frame atau bit informasi ke yang lainnya
E.Sebuah struktur multimedia dimana pengguna bernavigasi secara bebas tapi dibatasi oleh rute yang ditentukan

28.Multimedia dimana pengguna dapat mengontrol apa dan dalam hal apa urutan elemen multimedia dikirimkan adalah definisi dari….
A.Programmer Multimedia 
B.Proyek Multimedia
C.Multimedia interaktif
D.Multimedia 
E.Multidimensi

29.Berikut adalah secara acak urutan dalam perencanaan dan pembuatan proyek multimedia
1)Desain dan produksi
2)Pengujian
3)Perencanaan dan pembiayaan
4)Pengiriman
Urutan yang benar adalah````
A.1, 2, 3, dan 4
B.1, 4, 3, dan 2
C.2, 3, 4 , dan1 
D.3, 1, 2, dan 4
E.4, 2, 1 , dan 3

30.Berikut ini merupakan media yang digunakan dalam Multimedia Content Production KECUALI….
A.Media Teks
B.Media Audio
C.Media Video
D.Media Animasi
E.Media Grafik

31.Berikut ini merupakan media yang digunakan dalam Multimedia Communication KECUALI….
A.Televisi
B.Radio
C.Jaringan 
D.Cetak
E.ICT

32.Gambar dibawah ini merupakan bagan alur dari proses….
A.Pre-Production
B.Production
C.Post Production
D.Media Multimedia Communication
E.Media Multimedia Conten Production

33.Format yang paling populer untuk animasi web adalah….
A.FLA
B.SWF
C.CDR
D.PDF
E.PSD

34.Yang tidak temtasuk cara perawatan kamera adalah...
A.Hindari goresan pada lensa
B.Bersihkan kamera dan lensa
C.Hindari kontak langsung dengan manusia
D.Hindari kontak langsung dengan sinar matahari
E.Hindari air laut

35.Dibawah ini merupakan bagian dari kamera adalah…
A.Lightmeter
B.Shutter
C.Bird Eye View
D.Objective kamera
E.Resolusi

36.Kata Estetika berasal dari kata Yunani aestheis yang berarti….
A.Kehidupan
B.Perbuatan
C.Kekuatan
D.Perasaan
E.Pengambilan

37.Fungsi Khusus Ilustrasi antara lain adalah….
A.Memberikan unsure artistic pada setiap karakter
B.Membuat alur cerita
C.Mengidentifikasikan jalan cerita suatu naskah
D.Memberikan bayangan setiap karakter di dalam cerita
E.Membuat storyboard untuk suatu tema

38.Dibawah ini merupakan langkah pemasangan kaset pada camcorder. Yaitu….
A.Menghidupkan dan mematikan power`
B.Menekan tombol pembuka searah dengan tanda panah dan buka penutupnya
C.Masukkan kaset dengan posisi jendela kaca kaset dibawah
D.Menekan kaset tanpa memperhatikan posisi tombol
E.Melepas dan manutup lensa

39.Sebuah image yang tersusun dari kumpulan titik-titik warna dengan jurnlah tertentu yang tersusun secara sistematik sehingga membentuk suatu objek gambar adalah....
A.Raster Mode
B.Vector Mode
C.Bitmap Mode
D.Image vector mode
E.Image raster mode

40.Sebuah software yang sangat profesional untuk kebutuhan ntotion graphic design adalah pengertian dari…
A.Microsoft Power Point
B.Macromedia Flash
C.Corel Draw
D.Mozilla Firefox
E.Adobe Audition

Post a Comment for "Kumpulan Soal Multimedia Pilihan Ganda + Jawaban"